Angebote zu "Programmieren" (41 Treffer)

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Calliope mini
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19,90 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Technik für Kids: So lernst Du Programmieren!Spannende Projekte für neugierige Hacker und BastlerVon den Grundlagen der Programmierung bis zum eigenen CodeAlles Schritt für Schritt und kinderleicht erklärt, mit vielen ZubehörtippsFreude am Basteln und Neugier am Programmieren: dieses Buch verbindet beides. Schnapp dir deinen Calliope mini und leg einfach los. Mit wenigen Klicks erstellst du eigene Anwendungen für den Mini-Computer, und das ganz ohne Vorwissen. Das Buch macht dich mit den vorinstallierten Anwendungen des Calliope mini vertraut, und schon bald programmierst du selber, was immer du willst. Alle Werkzeuge, die du dafür brauchst, lernst du natürlich auch hier kennen.Schritt für Schritt führt dich Philip Kiefer in die Welt der Programmierung ein. Erst einmal lernst du den Calliope mini kennen, die Anschlüsse, Sensoren und natürlich die Leuchtdioden auf dem Board. Die sind auch gleich ein wichtiger Bestandteil deines ersten Projekts: ein kleines Denkspiel. Und schon bist du richtig drin, in der Welt der Elektronik und der Programmierung. Lass uns gleich loslegen, viele Bastelprojekte warten auf dich!Aus dem Inhalt:Schließe Bekanntschaft mit deinem Calliope miniSo programmierst du deinen Calliope miniSchreibe deine ersten ProgrammeLerne mit dem Editor PXT zu programmierenProgrammiere mit dem Editor Open Roberta LabBasteln und programmieren mit tollen ProjektenProgrammieren mit JavaScriptMische bei der Calliope-Community mitSo wartest du deinen Calliope mini richtigKleines Glossar für Bastler und Hacker"Bücher zum Calliope mini gibt es viele [...]. Das vorliegende Buch von Philip Kiefer ist aber eine echte Empfehlung wert. In sachlicher, klarer Sprache erklärt der Autor den Mikrocontroller, alle zugehörigen Programmierumgebungen und Grundbegriffe des Codings. Die Anleitungen sind ausführlich und übersichtlich bebildert und um zusätzliche Informationen ergänzt, wo das notwendig ist. Im Buch wird auch die Nutzung der Communitys rund um den Mikrocomputer und dessen Wartung erklärt. Darüber hinaus zeigt der Autor den Einstieg in die Programmierung mit JavaScript [...]. Diese drei Themenbereiche werden - unserem Kenntnisstand nach - in keinem anderen Buch zum Calliope mini abgedeckt." Make: Magazin 201810Kiefer, PhilipPhilip Kiefer zählt zu den bekanntesten Fachbuchautoren Deutschlands. Bis heute hat er mehr als 150 Bücher veröffentlicht, darunter über 70 Bücher zu Windows, Office und weiteren Computerthemen. Sein immenses Computerwissen hat er sich in über drei Jahrzehnten selbst beigebracht. Dabei versteht er es perfekt, selbst komplexe Sachverhalte so zu vermitteln, dass sie ein jeder leicht begreift.

Anbieter: OTTO
Stand: 28.02.2020
Zum Angebot
Clementoni® Modellbausatz »Krokodil Coko«
34,99 € *
zzgl. 5,95 € Versand

COKO ist ein sympathisches Roboterkrokodil, das sich schon darauf freut, die Welt zu erkunden! Doch dazu braucht es deine Hilfe: Indem du die speziellen Steine auf seinem Rücken anordnest, gibst du ihm Bewegungen vor und kannst zusehen, wie es zum Leben erwacht. Erforderlich 4 Mignonbatterien. COKO führt der Reihe nach die Befehle aus, die du für ihn aussuchst. Freue dich auf deine und COKOs ersten Schritte mit dem Programmieren! Ein süßes programmierbares Krokodil, das Kindern dabei hilft, erste Schritte in das Universum der Codierung zu tätigen! Mit einer magnetischen „Futter"- und 15 kapazitiven Richtungs-Karten, die auf COKOs Rücken gelegt werden, um Bewegungs-Abfolgen einzuleiten und ihn dazu bringen, zu gehen und sich hin und her zu bewegen. COKO wird die Kinder mit lustigen Toneffekten unterhalten. Er kann programmiert werden zu schlafen, zu essen und zu schwimmen. COKO ist in der Lage, das magnetische „Futter" zu erkennen und reagiert, wenn es in seine Nähe kommt. Mit COKO lernen Kinder die Grundlagen des Programmierens und der edukativen Robotik auf einfache und lustige Art und entwickeln die Fähigkeit, die Beziehung zwischen Ursache und Wirkung zu verstehen. Stimuliert räumliche Orientierung und logisches Denken bei Kindern.

Anbieter: OTTO
Stand: 28.02.2020
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Clementoni Modellbausatz "Krokodil Coko"
34,99 € *
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COKO ist ein sympathisches Roboterkrokodil, das sich schon darauf freut, die Welt zu erkunden! Doch dazu braucht es deine Hilfe: Indem du die speziellen Steine auf seinem Rücken anordnest, gibst du ihm Bewegungen vor und kannst zusehen, wie es zum Leben erwacht. COKO führt der Reihe nach die Befehle aus, die du für ihn aussuchst. Freue dich auf deine und COKOs ersten Schritte mit dem Programmieren! Ein süßes programmierbares Krokodil, das Kindern dabei hilft, erste Schritte in das Universum der Codierung zu tätigen! Mit einer magnetischen „Futter"- und 15 kapazitiven Richtungs-Karten, die auf COKOs Rücken gelegt werden, um Bewegungs-Abfolgen einzuleiten und ihn dazu bringen, zu gehen und sich hin und her zu bewegen. COKO wird die Kinder mit lustigen Toneffekten unterhalten. Er kann programmiert werden zu schlafen, zu essen und zu schwimmen. COKO ist in der Lage, das magnetische „Futter" zu erkennen und reagiert, wenn es in seine Nähe kommt. Mit COKO lernen Kinder die Grundlagen des Programmierens und der edukativen Robotik auf einfache und lustige Art und entwickeln die Fähigkeit, die Beziehung zwischen Ursache und Wirkung zu verstehen. Stimuliert räumliche Orientierung und logisches Denken bei Kindern. Erforderlich 4 Mignonbatterien.

Anbieter: Baur Versand
Stand: 28.02.2020
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MatataLab Erweiterungsset MINT Freunde 1 Schüler
29,99 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Individualisieren Sie Ihren MatataBot mit den neuen Kostümen des Sets  Freunde und ermöglichen Sie dadurch sogar eine „Anhängerkupplung“ für Ihren Roboter. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren.Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem Coding-Turm auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

Anbieter: voelkner
Stand: 28.02.2020
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MatataLab Erweiterungsset MINT 3D Karte 1 Schüler
49,99 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Magnetische Felder für persönliche 3D Abenteuerkarten!Gestalten Sie Ihre Abenteuerkarten mit den neuen Magnetfeldern des Sets 3D Karte selbst. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren.Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem Coding-Turm auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

Anbieter: voelkner
Stand: 28.02.2020
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LR® Zeitampel "Time Tracker® 2.0"
41,95 € *
zzgl. 6,99 € Versand

LR Zeitampel Time Tracker 2.0 Mit Zeit haushalten lernen - Die LR Zeitampel Time Tracker 2.0 hilft Kindern, ein eigenes, wirksames Zeitmanagement zu entwickeln. Akustische Signale und die leuchtenden farbigen Abschnitte der Zeituhr in Grün, Gelb und Rot signalisieren die noch verbleibende Zeit. Grün Viel Zeit Rot Zeit neigt sich dem Ende entgegen. Stellen Sie die Zeit entweder mittels einer Automatik ein oder programmieren Sie individuelle Zeiten ein. Wählen Sie außerdem aus 6 Tonsignalen aus. Zum Betrieb sind 3 AA-Batterien erforderlich nicht im Lieferumfang enthalten. - Produktdetails - Höhe 20 cm, 8,5 cm - Max. Lautstärke 94 db - Benötigt werden 3 AA-Batterien

Anbieter: Sport-Thieme
Stand: 28.02.2020
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Gamer Kit Programmset
97,99 € *
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Das Gamer Kit von Techwillsaveus bietet Kindern den ersten Einstieg in die Welt des Programmierens. Die Kinder können mit verschiedenen Projekten die ersten Grundlagen zum Programmieren und Codieren lernen und spielend ihre Kreativität ausleben. Innerhalb weniger Minuten kann der Gamer eigenständig zusammengebaut werden und schon kann es losgehen. Mithilfe der kostenlosen Programmier-Plattform und der kostenlosen Online-Plattform MAKE lernen Kinder nach Anleitung verschiedene Retro-Spiele zu Programmieren und diese zu modifizieren. - Kostenloser Zugriff auf die Programmier-Plattform sowie die Online-Plattform MAKE mit verschiedenen Anleitungen und Projekten Lieferumfang: - 1 Gamer Abdeckung mit Spielknöpfen - 1 Bildschirm - 1 Platine - 2 Halbleiterplättchen - Schrauben und Muttern - 1 USB-Kabel - 1 Gehäuse aus Kunststoff - Band zum Tragen des Gamers Hinweise: Es wird eine 9-V Block (PP3) Batterie benötigt. Diese ist nicht im Lieferumfang enthalten. Am besten gleich mitbestellen!

Anbieter: myToys
Stand: 28.02.2020
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IS 9-631-67034-2 - Calliope mini - Coole Projek...
29,95 € *
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Die große Baubox - Coole Projekte für deinen Calliope mini!Mit allen elektronischen Bauteilen und umfangreichem Handbuch (Calliope mini nicht enthalten!)Der Calliope mini ist aktuell wohl das spannendste Stück Technik, mit dem du programmieren lernen kannst. Dass du mit dieser kleinen Platine aber noch viel mehr anstellen kannst, zeigt diese Experimentierbox. Der Calliope mini ist ein kleines Board mit großer Wirkung, denn damit macht programmieren richtig Spaß. Doch mit diesem Paket ist noch mehr möglich, denn es zeigt nicht nur, wie einfach und spaßig programmieren mit dem Mikrocontroller und der grafischen Programmiersprache ist, sondern auch, wie der Mikrocontroller sich als Schnittstelle zwischen der digitalen und der analogen Welt einsetzen lässt. So entstehen spannende Projekte mit Elektronik und praktische Gadgets, die faszinieren und eure Eltern und Freunde beindrucken werden.Was du bauen und programmieren kannst:• Spielwürfel mit Sensorkontakt• LED-Umschalter• Nachtlicht mit Helligkeitssensor • die magische Billardkugel• Wasserstandsensor• Lauflicht mit Bewegungssensor• Reaktionsspiel• analoge Pegelanzeige• Space Invaders • u. v. m.Das ist enthalten:• Steckbrett• LEDs mit Vorwiderständen• Potentiometer• Knete• Krokokabel• Schaltdraht• Kupferdraht• 100-seitiges HandbuchDer AutorChristian Immler ist ein erfahrener Sachbuchautor mit mehr als 100 veröffentlichten Computerbüchern, darunter zahlreiche Titel, in denen er Kindern und Jugendlichen das Programmieren nahebringt.Hinweise:• Calliope mini ist nicht enthalten! • ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da Kleinteile verschluckt oder eingeatmet werden können. • ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren. Anweisungen sind beigefügt und müssen unbedingt beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten.

Anbieter: reichelt elektronik
Stand: 28.02.2020
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MatataLab Erweiterungsset MINT Animation 1 Schüler
46,99 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich Animation . Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren.Erleben Sie die Welt der Aktoren! - Ab jetzt können Sie Ihren MatataBot Kreise zeichnen bzw. fahren lassen, da die Geschwindkeit der Motoren einzeln programmiert werden kann- Die LEDs in den Augen werden durch die neuen Bausteine zum Leben erweckt und können nun farblich einen persönlichen Charakter ausstrahlenCoding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem Coding-Turm auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

Anbieter: voelkner
Stand: 28.02.2020
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MatataLab Erweiterungsset MINT Sensorik 1 Schüler
64,04 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich Sensorik . Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren.Erleben Sie die Welt der Sensoren! - Drei neue Modi: Control-Modus , Programmier-Modus und Sensor-Modus - Der MatataBot kann ab jetzt Hindernisse erkennen, Farben sehen, hell und dunkel unterscheiden, Geräusche erkennen und vieles mehr!- Mit dem Sensorhut kann der MatataBot direkt auf dem Roboter programmiert werden - Zwei MatataBots können jetzt miteinander sprechen und sich Nachrichten senden- Die Lichter des Controllers können über das Programmier Board eingestellt werden Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem Coding-Turm auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

Anbieter: voelkner
Stand: 28.02.2020
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